赏金猎人符文及天赋加点图解
技能分析
大步流星:被动技能,脱离战斗5秒后增加移动速度,最高可增加70点。
一箭双雕:对目标及其后面的敌人造成伤害,可触发攻击附带效果。
黑枪射击:增加攻击速度和降低治疗效果,被动增加魔法伤害。
枪林弹雨:对敌人造成多波伤害并减速。
弹幕时间:对锥形范围内的敌人造成大量伤害。
技能特点
黑枪射击:被动附加魔法伤害,主动提供攻速和降低治疗。
一箭双雕:重置普通攻击,打出连招。
枪林弹雨:对点或减速逃跑。
弹幕时间:爆发性AOE伤害,克制潜行类敌人。
缺点
没有位移技能,容易被抓或控制。
大招容易被打断,需合理释放。
加点路线
主Q辅助W或主W辅助Q。
大招伤害高,优先加点。
E技能伤害加成不适用于ADC,最后点满。
天赋选择
21/9/0 AD通用天赋,攻击系和通用系点出护甲和老兵。
符文选择
红色攻击力9,黄色护甲9,蓝色攻击力1,魔防8,精华攻击力3。
召唤师技能
必选闪现,可选点燃、虚弱、屏障、净化。
装备选择
备选装备:黑切、凌风、女妖。
对线思路
前期强势,扩大优势。
利用W的附伤效果消耗对手。
保持被动加速,避免GANK。
注意事项
避免无脑对A,注意蓝量控制。
被动加速时避免被攻击。
小心敌方切入性爆发英雄。
辅助选择
控制类英雄,如宝石、机器人、婕拉。
S6赏金猎人符文天赋解析
技能改动
被动:增加额外物理伤害。
Q:可暴击,主要输出技能。
W:主动提供攻击速度加成。
E:射程加强,获得视野和减速。
R:可暴击,造成120%伤害。
天赋推荐
凶猛18点,狡诈12点。
符文推荐
红色:8个固定攻击力+1个暴击。
黄色:9个固定护甲。
蓝色:3个成长魔抗+6个固定冷却CD。
精华:3个固定攻击。
出门装、核心装与加点
出门装:多兰剑或萃取。
核心装:黑切、无尽之刃、破败、攻速鞋、多米尼克领主的致意、电刀。
加点:主Q副W,E只点一级。
对线及团战
注意视野和控制兵线。
利用被动效果与对方ADC换血。
团战中注意E技能的使用和站位。
小编有话说
赏金猎人在S6版本中表现强势,是ADC中的佼佼者。通过合理的天赋、符文、装备和技能加点,赏金猎人可以在游戏中发挥出色。